Milcząca protagonistka szuka w zaświatach pracy jako egzekutor bogów dla Gokurakudou. Jej przewodnik – lalka Yoruichi – wydaje się nią podejrzanie zainteresowana. Co łączy tą dwójkę i jaki cel naprawdę przyświeca dziewczynie?
Walkthrough: Sekimori Gami
CREDITS: You can copy walkthroughs from the blog, but please let me know about it OR put the link to the source on your website. WPROWADZENIE SUGEROWANA KOLEJNOŚĆ Sakurabito [All Endings] → Normal [END6] → Additional Scenario: Yoruichi Edition → Additional Scenario: Tsukiomi Edition ŚCIEŻKI Common Route Additional Scenario: Yoruichi Edition Additional Scenario: Tsukiomi Edition
Recenzja gry: Battlefield Waltz
„Amnesia: Memories” ma to, czego brakuje innym grom otome. Niepokojący, pokręcony klimat rodem jak z „Alicji w Krainie Czarów”, dużo dziwnej symboliki, dramatycznych scen oraz zakończeń, które wcale nie wydają się takimi znowu happy endingami…
Wilhelm (Battlefield Waltz)
Gdy przechodziłam inne ścieżki – bo zobaczenie wszystkich poprzedzających happy endingów jest warunkiem niezbędnym do odblokowania historii Wilhelma – cały czas rzucało mi się w oczy, jak interesującym, pełnym poświęcenia i ciekawym bohaterem może on być. Stąd – nie ukrywam – zmierzałam do jego ścieżki z pewnym zniecierpliwieniem. Czemu? Bo gościu dosłownie rezygnował z własnego…
Tifalet (Battlefield Waltz)
Uwaga: w ścieżce pojawiają się różne triggerujące teści, w tym różne formy przemocy, w tym motyw samobójstwa. Kolejna ścieżka, do której pasowałby jakiś mem. Przechodząc ją, cały czas się zastanawiałam, czy zamiast tego smętnego maga, nie mogłabym wyrwać antagonisty? No ale scenarzyści mieli inny pomysł na fabułę. Niestety. A skoro tak, to przyjrzyjmy się historii,…



